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eSports, in Svizzera si terranno le Olimpiadi dei videogiochi

Le Olimpiadi di Tokyo 2020 si sono da poco concluse e Officina Informatica con sede in Svizzera ha annunciato l’organizzazione delle Olimpiadi dei videogame. Si gareggia su 50 videogame diversi che vanno da Call of Duty, League of Legends e Fortnite, ai più semplici browser game. L’iscrizione alle Olimpiadi sarà di 30 franchi e si potrà […]

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Luca Pagano (Ad QLASH): “Il trend degli e-Sports sta crescendo tantissimo, trainato dal mobile. Il futuro è nella blockchain technology”

“Il trend degli e-Sports sta crescendo tantissimo, non si può fare a meno di seguire questo fenomeno che è più strutturato di una semplice moda. La base si sta allargando, chi segue gli e-Sports continua a seguirli anche a distanza di anni. I giovani si stanno avvicinando sempre più in quanto i giochi rivolti ai […]

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ADM, Palermo: scoperto punto gioco che raccoglieva scommesse con bookmaker senza concessione. Oltre 300mila euro di sanzioni

I funzionari ADM di Palermo, nell’ambito dei controlli in materia di giochi online, hanno eseguito una verifica presso un Punto gioco della provincia, esercente l’attività di raccolta delle scommesse. Il gestore del locale, autorizzato con un noto Concessionario attivo nella raccolta delle scommesse sportive a distanza, effettuava puntate di gioco non consentite tramite un allibratore […]

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Borgonzoni (sottosegr. Beni e Attività Culturali e Turismo): “Industria videogiochi, importante strumento anche per creare posti di lavoro nel nostro Paese”

“Si riscontra l’atto di sindacato ispettivo proposto dall’onorevole Mollicone con il quale si chiedono informazioni sull’adozione del decreto attuativo dell’articolo 15 della Legge 14 novembre 2016 numero 220 recante disposizioni applicative del credito di imposta per le imprese di produzione di videogiochi. Il decreto in oggetto, da adottare di concerto con il Ministero dell’economia e […]

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Mollicone (FdI): “Garantire supporto alle imprese del settore del videogioco colpite dagli effetti della contrazione economica”

“La crisi del COVID-19 o Coronavirus è una delle più grandi crisi sanitarie che la nazione abbia dovuto affrontare, crisi che sta mettendo in grande difficoltà non solo il sistema sanitario, ma anche la coesione sociale e soprattutto il sistema economico; l’industria del videogioco nazionale rappresenta un giro d’affari di 1 miliardo e 787 milioni […]

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Inchiesta Agimeg: le Legge regionale sul gioco del Lazio un “vantaggio” per la criminalità. Ecco perché si rischia un Piemonte bis

Il Lazio è tra le regioni italiane con il più alto tasso di pratica di gioco illegale gestito dalla criminalità organizzata, che potrebbe sfruttare ulteriormente a proprio vantaggio gli effetti espulsivi quando scatterà l’entrata in vigore della modifica alla legge regionale. Dopo il Piemonte, regione nella quale a maggio dovrebbe entrare in vigore la retroattività […]

Speciale Agimeg, Piemonte: ecco come la criminalità organizzata “sfrutta” la Legge regionale sul gioco

Conto alla rovescia in vista della manifestazione dei lavoratori del gioco legale in programma a Torino il prossimo 18 marzo, per scongiurare l’entrata in vigore dell’ultimo step, previsto per il 20 maggio, della Legge regionale del 2016 che di fatto eliminerebbe la gran parte dell’offerta di gioco pubblico dal territorio, segnando la scomparsa delle attività […]